- [Server]
- ;--------------------------------------表示引擎开启发包模式!
- ;TimeBackServer=TRUE
- ;--------------------------------------服务器群中的编号,默认为0
- ServerIndex=0
- ;--------------------------------------服务器名称
- ServerName=传奇世界
- ;--------------------------------------服务器组编号,默认为0
- ServerNumber=0
- ;--------------------------------------冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是
- VentureServer=FALSE
- ;--------------------------------------参数设置-测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE
- TestServer=TRUE
- ;--------------------------------------参数设置-最大人数
- UserFull=2000
- ;--------------------------------------注册用户初始化等级,调整范围0500
- TestLevel=1
- ;--------------------------------------注册用户初始化金币,调整范围010000000
- TestGold=0
- ;--------------------------------------允许最大参加测试人数
- TestServerUserLimit=2000
- ;--------------------------------------服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE
- ServiceMode=FALSE
- ;--------------------------------------不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效
- NonPKServer=FALSE
- ;--------------------------------------数据网关连接IP
- DBAddr=127.0.0.1
- ;--------------------------------------数据网关端口
- DBPort=6001
- ;--------------------------------------登陆网关连接IP注册信息IP
- IDSAddr=127.0.0.1
- ;--------------------------------------登陆网关连接端口注册信息端口
- IDSPort=5601
- ;--------------------------------------游戏引擎连接IP
- MsgSrvAddr=127.0.0.1
- ;--------------------------------------游戏引擎连接端口
- MsgSrvPort=4901
- ;--------------------------------------日志网关连接IP
- LogServerAddr=127.0.0.1
- ;--------------------------------------日志网关连接端口
- LogServerPort=10001
- ;--------------------------------------游戏网关连接IP
- GateAddr=127.0.0.1
- ;--------------------------------------数据网关连接端口
- GatePort=5001
- ;--------------------------------------性能参数-人物数据处理间隔5
- HumLimit=5
- ;--------------------------------------性能参数-怪物数据处理间隔20
- MonLimit=20
- ;--------------------------------------性能参数-怪物刷新数据处理间隔5
- ZenLimit=5
- ;--------------------------------------性能参数-数据传输处理间隔10
- SocLimit=10
- ;--------------------------------------性能参数-保留数据处理间隔
- DecLimit=20
- ;--------------------------------------性能参数-NPC数据数据处理间隔
- NpcLimit=5
- ;--------------------------------------性能参数-网关数据传输块大小1024
- SendBlock=1024
- ;--------------------------------------性能参数-网关数据传输自检大小8000
- CheckBlock=8000
- ;--------------------------------------性能参数-网关数据传输限制大小原本彩虹这个设置的是8000,AFT设置50--------
- AvailableBlock=8000
- ;--------------------------------------性能参数-网关数据传输负载测试大小
- GateLoad=0
- ;--------------------------------------性能参数-刷怪处理时间间隔
- RegenMonstersTime=200
- ;--------------------------------------性能参数-怪物处理时间间隔
- ProcessMonstersTime=10
- ;--------------------------------------类似速度之类的东西
- ZenFastStep=300
- ;--------------------------------------查看黑客消息 不知道
- ViewHackMessage=TRUE
- ;--------------------------------------查看什么失败 不知道
- ViewAdmissionFailure=TRUE
- ;--------------------------------------DB数据库名字
- DBName=HeroDB
- ;--------------------------------------检查超时 彩虹原本为50--------
- SocCheckTimeOut=2000
- ;--------------------------------------人得到通讯的时间限制
- HumanGetMsgTimeLimit=200
- ;--------------------------------------NMP文件格式的支持,支持TG开头的地图
- UseNmpFile=1
- ;--------------------------------------自动清除存储器TRUE
- AutoClearMemory=FALSE
- [Reg]
- Key=ViewAdserver
- ServerPort=63000
- IP=127.0.0.1
- [RemoteNPC]
- Port=
- IP=
- ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- [Share]
- ;--------------------------------------用户付费记录文件夹,初始化为空
- BaseDir=.\BaseDir\
- ;--------------------------------------行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空
- GuildDir=.\GuildDir\Guilds\
- ;--------------------------------------总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空
- GuildFile=.\GuildDir\GuildList.txt
- ;--------------------------------------临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空
- VentureDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\ShareV\
- ;--------------------------------------记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空
- ConLogDir=.\ConLog\
- ;--------------------------------------沙巴克城资料及攻城日期、信息
- CastleDir=.\Castle\
- CastleFile=.\Castle\List.txt
- ;--------------------------------------因该是保存行会变量之类的
- ClanDir=.\GuildBase\Clans\
- ClanFile=.\GuildBase\ClanList.txt
- ;--------------------------------------服务端核心文件夹
- EnvirDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Envir\
- ;--------------------------------------地图文件夹
- MapDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Map\
- ;--------------------------------------服务器公告文本以及登陆时弹出的公告
- NoticeDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Notice\
- ;--------------------------------------引擎日志记录
- LogDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Log\
- ;--------------------------------------
- PlugDir=.\
- ;--------------------------------------
- GameGold=元宝
- ;--------------------------------------
- GamePoint=活力值
- ;--------------------------------------
- PayMentPointName=秒卡点
- ;--------------------------------------好友文件
- FriendDir=E:\版本\Mir200\Friends\
- ;--------------------------------------宠物销售信息文件
- PetSellInfoDir=.\Envir\Pet_SellInfo\
- ;--------------------------------------个人签名文件
- PersonalSignDir=.\Envir\PersonalSign\
- ;--------------------------------------物品技能那些数据库
- GameLoadDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\DB\
- ;GameCustomDir=..\DB\
- ;--------------------------------------一些配置问档
- ConfigDir=C:\Users\hp\Desktop\版本\Mir200\Config\
- ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- [Names]
- HealSkill=治疗术
- FireBallSkill=小火球
- ClothsMan=粗布衣(男)
- ClothsWoman=粗布衣(女)
- WoodenSword=硬木剑
- Candle=魔法药(小量)
- BasicDrug=金创药(小量)
- ;--------------------------------------各种矿石名称
- GoldStone=金矿
- SilverStone=银矿
- SteelStone=铁矿
- CopperStone=铜矿
- BlackStone=黑铁矿石
- ;--------------------------------------祖玛教主召唤出来的怪物
- Zuma1=逆魔卫士
- Zuma2=逆魔雕像
- Zuma3=逆魔弓箭手
- Zuma4=逆魔侍卫
- SeaMon1=寒荒守护者1
- SeaMon2=寒荒守护者2
- SeaMon3=寒荒守护者3
- ;--------------------------------------角蝇和幻影蜘蛛召唤出来的怪物
- Bee=白蚁
- Spider=幽灵虫
- ;--------------------------------------申请物品
- WomaHorn=战斗号角
- ZumaPiece=魔神雕像
- LoveTree=爱情之树
- ;--------------------------------------变异骷髅
- BoneFamm=变异骷髅
- BoneFamm0=
- BoneFamm1=
- BoneFamm2=
- BoneFamm3=
- BoneFamm4=
- BoneFamm5=
- BoneFamm6=
- BoneFamm7=
- BoneFamm8=
- BoneFamm9=
- ;--------------------------------------麒麟
- Dogz=麒麟
- DogzNewName=麒麟
- ;--------------------------------------5级召唤神兽
- GodDogzNewName=烈焰麒麟
- ;--------------------------------------7级召唤神兽
- EvilDogzNewName=怒焰麒麟
- Dogz0=
- Dogz1=
- Dogz2=
- Dogz3=
- Dogz4=
- Dogz5=
- Dogz6=
- Dogz7=
- Dogz8=
- Dogz9=
- SuperBoneFamm=强化骷髅
- SuperBoneFamm0=
- SuperBoneFamm1=
- SuperBoneFamm2=
- SuperBoneFamm3=
- SuperBoneFamm4=
- SuperBoneFamm5=
- SuperBoneFamm6=
- SuperBoneFamm7=
- SuperBoneFamm8=
- SuperBoneFamm9=
- GodBoneFamm=强化变异骷髅
- ;--------------------------------------7级强化召唤出来的BB
- WarrBoneFamm=骷髅战士
- WizardBoneFamm=骷髅法师
- ;--------------------------------------虎王盾召唤出来的BB
- Tiger=撼天灵虎
- ;--------------------------------------套装技能
- ProwlSkill=潜行
- FearSkill=恐惧
- ShieldSkill=神圣守护
- ;--------------------------------------无相天魔召唤出来的心魔
- Evil1=固本心魔
- Evil2=培元心魔
- Evil3=明心心魔
- Evil4=大悟心魔
- ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- ;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- [Setup]
- ;--------------------------------------内核数据-怪物掉落物品ID
- ItemNumberEx=2000005070
- ;--------------------------------------内核数据-命令制造物品ID
- ItemNumber=331760057
- ;--------------------------------------内核数据-读取请求数据暂无
- ;--------------------------------------内核数据-读取失败次数暂无
- ;--------------------------------------内核数据-保存请求次数暂无
- ;--------------------------------------内核数据-请求标示数字暂无
- ;--------------------------------------内核数据-彩票中奖数
- WinLotteryCount=0
- ;--------------------------------------内核数据-彩票未中奖数
- NoWinLotteryCount=32000
- ;--------------------------------------内核数据-彩票1-6等奖中奖数
- WinLotteryLevel1=0
- WinLotteryLevel2=0
- WinLotteryLevel3=0
- WinLotteryLevel4=0
- WinLotteryLevel5=0
- WinLotteryLevel6=0
- ;--------------------------------------等级属性-人物等级数据1 表示使用数据库配置,=0表示使用老的计算方式
- UseDBLevelAbil=1
- ;--------------------------------------等级属性-道士BB数据库读取DB设置1打开,0关闭
- TaoistPetAbilDB=1
- ;--------------------------------------健康回复时间(自译)
- HealthFillTime=450
- ;--------------------------------------魔法回复时间(自译)
- SpellFillTime=800
- ;--------------------------------------游戏中的生命是否以%比显示
- HPShowPercent=1
- ;-------------------------------------取消提示客户端老的问题
- OldClientShowHiLevel=1
- ;-------------------------------------显示脚本执行信息的设置
- ShowScriptActionMsg=0
- ;--------------------------------------显示制造物品信息
- ShowMakeItemMsg=1
- ;-------------------------------------线程运行
- ThreadRun=0
- ;-------------------------------------死亡后颜色更改
- DeathColorEffect=5
- ;------------------------------------杀怪触发1开启 地图参数 HITMON(@XXX) 杀怪触发QF [@XXX]
- MapMonHitEvent=1
- ;--------------------------------------杀人减少幸运点数(自译)
- KillHumanDecLuckPoint=500
- ;--------------------------------------减少什么项目药品时间(自译)
- DecLightItemDrugTime=500
- ;--------------------------------------什么过程随机几率跟怪物有关
- ProcessMonRandRate=5
- ;--------------------------------------什么限制的数值
- ProcessMonLimitCount=5
- ;--------------------------------------是否开启行会显示(0否,1是)
- ShowGuildName=0
- ;--------------------------------------是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号
- ShowRankLevelName=1
- ;--------------------------------------勋章是否随时间消耗1是0否
- DecLampDura=1
- ;------------------------------------控制台显示间隔时间(秒)600000为600秒
- ConsoleShowUserCountTime=600000
- ;------------------------------------游戏公告显示间隔时间(秒)300000为300秒
- ShowLineNoticeTime=300000
- ;------------------------------------公告停留10秒
- ShowBannerNoticeTime=10000
- ;------------------------------------两个公告之间停留10秒
- HideBannerNoticeTime=10000
- ;-------------------------------------循环数检测1000默认彩虹默认30
- ScriptGotoCountLimit=1000
- ;-------------------------------------组队传送时间
- GroupRecallTime=5
- ;-------------------------------------是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)
- SubkMasterSendMsg=1
- ;-------------------------------------不知道
- SendCustemMsg=1
- ;-------------------------------------T掉死亡人物(自译)
- KickExpireHuman=0
- ;-------------------------------------行会封号最大长度
- GuildRankNameLen=30
- ;-------------------------------------行会名称最大长度
- GuildNameLen=16
- ;-------------------------------------复活戒指时间(60秒)
- RevivalTime=60000
- ;-------------------------------------PK死了很多经验值(猜测)
- PKDieLostExpRate=1000
- ;-------------------------------------PK死了很多等级(猜测)
- PKDieLostLevelRate=20000
- ;------------------------------------应该是死循环限制
- RunSocketDieLoopLimit=100
- ;------------------------------------新增用户项新价值
- AddUserItemNewValue=1
- ;------------------------------------测试速度模式
- TestSpeedMode=0
- ;------------------------------------用户项目进行检查
- CheckUserItemPlace=1
- ;------------------------------------使用等级表
- UseRankList=1
- ;------------------------------------设置好友最多数字
- FriendsMax=20
- ;------------------------------------保存杀怪经验倍数
- SaveKillMonExpRate=0
- ;--------------------------------------武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)
- BonusAbilofWarrDC=1
- BonusAbilofWarrMC=1
- BonusAbilofWarrSC=1
- BonusAbilofWarrAC=1
- BonusAbilofWarrMAC=1
- BonusAbilofWarrHP=1
- BonusAbilofWarrMP=1
- BonusAbilofWarrHit=1
- BonusAbilofWarrSpeed=1
- BonusAbilofWarrX2=0
- ;--------------------------------------法师转生后加点所需的点数
- BonusAbilofWizardDC=1
- BonusAbilofWizardMC=1
- BonusAbilofWizardSC=1
- BonusAbilofWizardAC=1
- BonusAbilofWizardMAC=1
- BonusAbilofWizardHP=1
- BonusAbilofWizardMP=1
- BonusAbilofWizardHit=1
- BonusAbilofWizardSpeed=1
- BonusAbilofWizardX2=0
- ;--------------------------------------道士转生后加点所需的点数
- BonusAbilofTaosDC=1
- BonusAbilofTaosMC=1
- BonusAbilofTaosSC=1
- BonusAbilofTaosAC=1
- BonusAbilofTaosMAC=1
- BonusAbilofTaosHP=1
- BonusAbilofTaosMP=1
- BonusAbilofTaosHit=1
- BonusAbilofTaosSpeed=1
- BonusAbilofTaosX2=0
- ;--------------------------------------武士转生最高可加点数(这里应该是最高可加点数的设置地方)
- NakedAbilofWarrDC=0
- NakedAbilofWarrMC=0
- NakedAbilofWarrSC=0
- NakedAbilofWarrAC=0
- NakedAbilofWarrMAC=0
- NakedAbilofWarrHP=0
- NakedAbilofWarrMP=0
- NakedAbilofWarrHit=0
- NakedAbilofWarrSpeed=0
- NakedAbilofWarrX2=0
- ;--------------------------------------法师转生最高可加点数
- NakedAbilofWizardDC=0
- NakedAbilofWizardMC=0
- NakedAbilofWizardSC=0
- NakedAbilofWizardAC=0
- NakedAbilofWizardMAC=0
- NakedAbilofWizardHP=0
- NakedAbilofWizardMP=0
- NakedAbilofWizardHit=0
- NakedAbilofWizardSpeed=0
- NakedAbilofWizardX2=0
- ;--------------------------------------道士转生最高可加点数
- NakedAbilofTaosDC=0
- NakedAbilofTaosMC=0
- NakedAbilofTaosSC=0
- NakedAbilofTaosAC=0
- NakedAbilofTaosMAC=0
- NakedAbilofTaosHP=0
- NakedAbilofTaosMP=0
- NakedAbilofTaosHit=0
- NakedAbilofTaosSpeed=0
- NakedAbilofTaosX2=0
- ;------------------------------------骷髅的详细设置
- BoneFammCount=1
- BoneFammHumLevel0=0
- BoneFammCount0=0
- BoneFammLevel0=0
- BoneFammHumLevel1=0
- BoneFammCount1=0
- BoneFammLevel1=0
- BoneFammHumLevel2=0
- BoneFammCount2=0
- BoneFammLevel2=0
- BoneFammHumLevel3=0
- BoneFammCount3=0
- BoneFammLevel3=0
- BoneFammHumLevel4=0
- BoneFammCount4=0
- BoneFammLevel4=0
- BoneFammHumLevel5=0
- BoneFammCount5=0
- BoneFammLevel5=0
- BoneFammHumLevel6=0
- BoneFammCount6=0
- BoneFammLevel6=0
- BoneFammHumLevel7=0
- BoneFammCount7=0
- BoneFammLevel7=0
- BoneFammHumLevel8=0
- BoneFammCount8=0
- BoneFammLevel8=0
- BoneFammHumLevel9=0
- BoneFammCount9=0
- BoneFammLevel9=0
- ;-------------------------------------麒麟的详细设置
- DogzCount=1
- DogzHumLevel0=0
- DogzCount0=0
- DogzLevel0=0
- DogzHumLevel1=0
- DogzCount1=0
- DogzLevel1=0
- DogzHumLevel2=0
- DogzCount2=0
- DogzLevel2=0
- DogzHumLevel3=0
- DogzCount3=0
- DogzLevel3=0
- DogzHumLevel4=0
- DogzCount4=0
- DogzLevel4=0
- DogzHumLevel5=0
- DogzCount5=0
- DogzLevel5=0
- DogzHumLevel6=0
- DogzCount6=0
- DogzLevel6=0
- DogzHumLevel7=0
- DogzCount7=0
- DogzLevel7=0
- DogzHumLevel8=0
- DogzCount8=0
- DogzLevel8=0
- DogzHumLevel9=0
- DogzCount9=0
- DogzLevel9=0
- ;-------------------------------------强化骷髅的详细设置
- SuperBoneFammCount=0
- SuperBoneFammHumLevel0=0
- SuperBoneFammCount0=0
- SuperBoneFammLevel0=0
- SuperBoneFammHumLevel1=0
- SuperBoneFammCount1=0
- SuperBoneFammLevel1=0
- SuperBoneFammHumLevel2=0
- SuperBoneFammCount2=0
- SuperBoneFammLevel2=0
- SuperBoneFammHumLevel3=0
- SuperBoneFammCount3=0
- SuperBoneFammLevel3=0
- SuperBoneFammHumLevel4=0
- SuperBoneFammCount4=0
- SuperBoneFammLevel4=0
- SuperBoneFammHumLevel5=0
- SuperBoneFammCount5=0
- SuperBoneFammLevel5=0
- SuperBoneFammHumLevel6=0
- SuperBoneFammCount6=0
- SuperBoneFammLevel6=0
- SuperBoneFammHumLevel7=0
- SuperBoneFammCount7=0
- SuperBoneFammLevel7=0
- SuperBoneFammHumLevel8=0
- SuperBoneFammCount8=0
- SuperBoneFammLevel8=0
- SuperBoneFammHumLevel9=0
- SuperBoneFammCount9=0
- SuperBoneFammLevel9=0
- ;------------------------------------道士升级HP几率
- LevelValueOfTaosHP=6
- ;------------------------------------道士升级HP比率
- LevelValueOfTaosHPRate=2.5
- ;------------------------------------道士升级MP几率
- LevelValueOfTaosMP=8
- ;------------------------------------法师升级HP几率
- LevelValueOfWizardHP=15
- ;------------------------------------法师升级HP比率
- LevelValueOfWizardHPRate=1.8
- ;------------------------------------战士升级HP几率
- LevelValueOfWarrHP=4
- ;------------------------------------战士升级HP比率
- LevelValueOfWarrHPRate=4.5
- ;------------------------------------过程怪物间隔
- ProcessMonsterInterval=4
- ;------------------------------------技能是否根据幸运之类的意思(自仪)
- ComSkillNoDecVitaLity=1
- ;------------------------------------恐惧技能几率
- FearAttackRate=60
- ;------------------------------------反对点 不知道什么东西
- AgainstPoint=500
- ;------------------------------------检查管理员的脚本 不知道什么东西
- CheckManageScriptGoto=0
- ;------------------------------------惊天动地速度控制
- EarthshakingRate=150
- ;------------------------------------什么非急性几率
- VisionNonpolarRate=10
- ;------------------------------------笛子+衣服召唤出的BB
- EvilBiXieFamm=碧血魔
- ;------------------------------------应该是什么法师魔法技能恢复几率 不知道什么东西
- MagWizardGainMPRate=15
- ;-----------------------------------装备加星图标1
- ItemSeal1=☆
- ;-----------------------------------装备加星图标2
- ItemSeal2=★
- ;-----------------------------------神圣腰带时间
- SacredBeltTime=0
- ;------------------------------------性能参数-刷怪倍数
- GenMonRate=10
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否广播在线人数
- SendOnlineCount=0
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-广播在线人数倍数(倍数为10除以实数)
- SendOnlineCountRate=15
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-广播在线人数时间间隔(秒)30000为30秒
- SendOnlineTime=300000
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-控制台显示在人数时间
- SaveHumanRcdTime=600000
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-客户端版本号
- SoftVersionDate=20020522
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-游戏公告显示间隔时间
- HumanFreeDelayTime=300000
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-怪物属性倍数(防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力、道术力数据库为基础倍数为10除以实数)
- MonsterPowerRate=10
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-物品属性倍数(攻击力、魔法力、道术力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
- ItemsPowerRate=10
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-物品属性倍数(防御力、魔法防御力以数据库为基础,倍数为10除以实数)
- ItemsACPowerRate=10
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否允许老客户端登陆
- CanOldClientLogon=1
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-是否允许普通登陆器登陆
- CanNormalLogon=1
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-GM操作信息勾选(暂无)
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-速度异常信息勾选(暂无)
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-非法登陆信息勾选(暂无)
- ;--------------------------------------参数设置-环境设置-异常错误信息勾选
- ShowExceptionMsg=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-启始权限
- StartPermission=10
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-正式模式人物可带金币上限
- HumanMaxGold=200000000
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-人物包裹内元宝上限
- HumanMaxGameGold=200000000
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩人物包裹内金币上限(自译)
- HumanTryModeMaxGold=200000000
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩模式人物等级限制
- TryModeLevel=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-试玩模式人物使用仓库(0为不可使用 1为可以使用)
- TryModeUseStorage=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-组队人数
- GroupMembersMax=10
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项1-行会成员最大数量
- GuildMemberMaxLimit=15
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-修理城门费用
- RepairDoor=2000000
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-修理城墙费用
- RepairWall=500000
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-雇用弓箭手费用
- HireArcher=300000
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-雇用护卫费用
- HireGuard=300000
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城最高可存资金
- CastleGoldMax=100000000
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城一天最高收入
- CastleOneDayGold=2000000
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-攻城区域范围
- CastleWarRangeX=100
- CastleWarRangeY=100
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-所有商人交税
- CastleGetAllNpcTax=1
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-所有商人交税百分比
- CastleTaxRate=15
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城成员修理折扣率%
- CastleMemberPriceRate=80
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城名称
- CastleName=沙城
- ;--------------------------------------参数设置-城堡参数-沙城回城点
- CastleHomeMap=2
- CastleHomeX=179
- CastleHomeY=822
- ;--------------------------------------参数设置-坐标范围-安全区大小范围
- SafeZoneSize=12
- ;--------------------------------------参数设置-坐标范围-安全区光圈显示
- SafeZoneLight=1
- ;--------------------------------------参数设置-坐标范围-全区进出是否提示
- SafeAreaHint=1
- ;--------------------------------------参数设置-坐标范围-新手安全出生点
- StartPointSize=1
- ;--------------------------------------参数设置-坐标范围-红名村地图号
- RedHomeMap=2
- RedHomeX=179
- RedHomeY=822
- ;--------------------------------------参数设置-坐标范围-红名死亡回城地图号
- RedDieHomeMap=2
- RedDieHomeX=179
- RedDieHomeY=822
- ;--------------------------------------参数设置-坐标范围-紧急回城点
- HomeMap=2
- HomeX=179
- HomeY=822
- ;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送聊天信息最大长度设定(实数)80意思是80个字节=40个中文字
- SayMsgMaxLen=80
- ;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送广播信息最大长度设定(实数)
- SayRedMsgMaxLen=255
- ;--------------------------------------参数设置-信息控制-允许喊话等级(实数)
- CanShoutMsgLevel=7
- ;--------------------------------------参数设置-信息控制-显示前缀信息
- ShowPreFixMsg=0
- ;--------------------------------------参数设置-信息控制-发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)
- ShutRedMsgShowGMName=0
- ;--------------------------------------参数设置-信息控制-聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒
- SayMsgTime=10000
- ;--------------------------------------参数设置-信息控制-聊天信息发送数量(实数)
- SayMsgCount=4
- ;--------------------------------------参数设置-信息控制-禁言时间(秒)60000为60秒
- DisableSayMsgTime=60000
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-自动减PK点间隔时间(60000为60秒)
- DecPkPointTime=60000
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-以间隔时间自动减PK点控制(实数)
- DecPkPointCount=1
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK状态变色时间(60000为60秒)
- PKFlagTime=20000
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-杀人增加PK点数(实数)
- KillHumanAddPKPoint=100
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-杀人增加等级勾选
- KillHumanWinLevel=0
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少等级设定(0为不减少,1为减少)
- KilledLostLevel=0
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加经验设定(0为不增加,1为增加)
- KillHumanWinExp=0
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少经验设定(0为不减少,1为减少)
- KilledLostExp=0
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加等级(实数)
- KillHumanWinLevelPoint=1
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加等级(实数)
- KilledLostLevelPoint=1
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人增加经验(实数)
- KillHumanWinExpPoint=100000
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK杀人减少经验(实数)
- KillHumanLostExpPoint=100000
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK保护等级
- PKProtectLevel=10
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK保护设置 0为不启动保护 1为启动保护
- PKProtect=0
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-红名PK等级保护
- RedPKProtectLevel=1
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-狂魔PK值点数
- CrazyPKPoint=3000
- ;--------------------------------------参数设置-PK控制-PK等级
- HumanLevelDiffer=10
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-聊天文字颜色
- HearMsgFColor=0
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-聊天文字背景颜色
- HearMsgBColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-私聊文字颜色
- WhisperMsgFColor=252
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-私聊文字背景颜色
- WhisperMsgBColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-GM私聊文字背景颜色
- GMWhisperMsgFColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-GM私聊文字背景颜色
- GMWhisperMsgBColor=56
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-红色提示文字颜色
- RedMsgFColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-红色提示文字背景颜色
- RedMsgBColor=56
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-绿色提示文字颜色
- GuildMsgFColor=219
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-绿色提示文字背景颜色
- GuildMsgBColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-蓝色提示文字颜色
- BlueMsgFColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-蓝色提示文字背景颜色
- BlueMsgBColor=252
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-喊话文字颜色
- CryMsgFColor=0
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-喊话文字背景颜色
- CryMsgBColor=151
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-行会聊天文字颜色
- GreenMsgFColor=219
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-行会聊天文字背景颜色
- GreenMsgBColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-编组聊天文字颜色
- GroupMsgFColor=196
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-编组聊天文字背景颜色
- GroupMsgBColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-祝福语文字颜色
- CustMsgFColor=250
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-祝福语文字背景颜色
- CustMsgBColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-宗族文字颜色
- ClanMsgFColor=253
- ;--------------------------------------参数设置-文字颜色-宗族背景颜色
- ClanMsgBColor=255
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易间隔时间(秒)3000为3秒
- TryDealTime=4000
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-确认交易时间(秒)1000为1秒
- DealOKTime=3000
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易时取回物品 0为可以取回 1为不可取回
- CanNotGetBackDeal=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易设置 0为可以交易 1为不可交易
- DisableDeal=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易控制(禁止摆勾选)暂无
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-交易控制(允许宠物摆勾选)
- PetDoShop=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-开启扔物品控制(0为不开启,1为开启)
- ControlDropItem=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止)
- InSafeDisableDrop=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-扔物品控制的金币数设定
- CanDropGold=1000
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-扔物品控制的物品价格设定
- CanDropPrice=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-绿毒减HP时间(毫秒)
- PosionDecHealthTime=2000
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-红毒减防御及持久率
- SendRefMsgRange=12
- PosionDamagarmor=11
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-开启穿人控制
- DiableHumanRun=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿人物
- RunHuman=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿怪物
- RunMon=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿NPC
- RunNpc=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-允许穿过守卫
- RunGuard=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-攻城区域全部禁止
- WarDisableHumanRun=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-管理员不受控制
- GMRunAll=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏选项2-安全区不受控制
- SafeZoneRunAll=1
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-申请攻击所需天数(2为2天)
- StartCastleWarDays=2
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城开始时间(20代表20:00)
- StartCastlewarTime=20
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城开始禁止占领时间(600000为结束前600秒)
- GetCastleTime=600000
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城结束提示(600000为结束前600秒)
- ShowCastleWarEndMsgTime=600000
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-攻城时间长度(10800000为108000秒)
- CastleWarTime=7200000
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-会员战时间长度(10800000为108000秒
- GuildWarTime=7200000
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏爆物可捡时间(秒)300000为300秒
- FloorItemCanPickUpTime=90000
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-喝药间隔
- EatItemTime=200
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏死尸清理时间(秒)30000为30秒 以前是60000
- MakeGhostTime=30000
- ;--------------------------------------参数设置-时间控制-游戏物品清理时间(秒)240000为240秒
- ClearDropOnFloorItemTime=160000
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-禁用引擎速度控制 勾选
- DisableM2SpeedCtrl=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 攻击 每秒可同时攻击次数 1为1次
- MaxHitMsgCount=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 魔法 每秒可同时魔法次数 1为1次
- MaxSpellMsgCount=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 跑步 每秒可同时跑步次数 1为1次
- MaxRunMsgCount=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 走路 每秒可同时走路次数 1为1次
- MaxWalkMsgCount=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 转向 每秒可同时转向次数 1为1次
- MaxTurnMsgCount=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-数据量控制 挖肉 每秒可同时挖肉次数 1为1次
- MaxDigUpMsgCount=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-魔法操作数据量控制
- SpellSendUpdateMsg=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-攻击操作数据量控制
- ActionSendActionMsg=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-掉线处理超速操作
- KickOverSpeed=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-超速次数(超过设定次数将会踢下线)
- OverSpeedKickCount=4
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-过滤超速数据(毫秒)
- DropOverSpeed=200
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次攻击间隔时间(毫秒)
- HitIntervalTime=600
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次魔法间隔时间(毫秒)原本为800
- MagicHitIntervalTime=10
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次跑步间隔时间(毫秒)原本为600
- RunIntervalTime=300
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次走路间隔时间(毫秒)原本为600
- WalkIntervalTime=300
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-间隔控制 二次转向间隔时间(毫秒)原本为600
- TurnIntervalTime=300
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-速度控制模式 (0为停顿操作处理 1为反弹卡刀处理)
- SpeedControlMode=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-装备速度 装备加速属性控制加速(毫秒)
- ItemSpeedTime=11
- ;--------------------------------------不知道属于哪个控制 装备加速属性控制加速(毫秒)原本为2
- LineNoticeColor=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(人物无弯腰动作)
- DisableStruck=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(人物自己不弯腰)
- DisableSelfStruck=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-人物弯腰控制(毫秒)默认100
- StruckTime=10
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用组合操作间隔开关
- ControlActionInterval=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-组合操作间隔参数(间隔时间)
- ActionIntervalTime=350
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位刺杀控制开关
- ControlWalkHit=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位刺杀控制参数
- RunLongHitIntervalTime=700
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位攻击控制开关
- ControlRunLongHit=1
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位攻击控制参数
- RunHitIntervalTime=700
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用走位攻击控制开关
- ControlRunHit=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-走位攻击控制参数
- WalkHitIntervalTime=800
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-启用跑位魔法控制开关
- ControlRunMagic=0
- ;--------------------------------------参数设置-游戏速度-组合类设置-跑位魔法控制参数
- RunMagicIntervalTime=330
- ;--------------------------------------最大坐在Donw消息计数
- MaxSitDonwMsgCount=1
- ;--------------------------------------袍的间隔时间设置,一般是600毫秒
- 10RunTime=500
- ;--------------------------------------走路的时间间隔设置,一般是300毫秒
- 10WalkTime=300
- ;--------------------------------------一般物理攻击间隔为1000多毫秒,可以设置为800毫秒
- 10HitTime=800
- ;--------------------------------------参数设置-价格费用-申请行会费用
- BuildGuild=1000000
- ;--------------------------------------参数设置-价格费用-申请行会战费用
- GuildWarFee=30000
- ;--------------------------------------参数设置-价格费用-炼药费用
- MakeDurg=10
- ;--------------------------------------参数设置-价格费用-特殊修理价格倍数
- SuperRepairPriceRate=3
- ;--------------------------------------参数设置-价格费用-普通修理掉持久
- RepairItemDecDura=30
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数)
- DieDropUseItemRate=80
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉装备机率(百分比实数
- DieRedDropUseItemRate=15
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉背包物品
- DieScatterBagRate=40
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
- KillByMonstDropUseItem=0
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)
- KillByHumanDropUseItem=1
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉)
- DieScatterBag=1
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉)
- DieDropGold=0
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉)
- DieRedScatterBagAll=1
- ;--------------------------------------参数设置-人物死亡-元神死亡不爆装备(0为不掉,1为掉)
- PneumaNoDropUseItem=0
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许跑动)勾选
- ParalyCanRun=0
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许走动)勾选
- ParalyCanWalk=0
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许攻击)勾选
- ParalyCanHit=0
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-麻痹控制(允许魔法)勾选
- ParalyCanSpell=0
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-是否开启新春场景1开启0关闭
- ClientJoyousScene=0
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-善恶模式
- ShowAttackModeMsg0=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-全体模式
- ShowAttackModeMsg1=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-和平模式
- ShowAttackModeMsg2=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-夫妻模式
- ShowAttackModeMsg3=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-师徒模式
- ShowAttackModeMsg4=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-编组模式
- ShowAttackModeMsg5=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-行会模式
- ShowAttackModeMsg6=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-红名模式应该是 具体撒模式没测试呢
- ShowAttackModeMsg7=0
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-持久下将浮动值默认10
- DamDuraRandom=10
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-持久消耗基数
- DamDuraValue=2
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-下自动挂机1可以挂机0不可以挂机
- EnableOffLinePlayer=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-挂机无敌模式
- OffLineSuperMode=1
- ;--------------------------------------参数设置-状态控制-挂机人物自动走动
- OffLinePlayerMove=0
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-怪物掉落极品几率
- MonRandomAddValue=60
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-命令制造极品几率
- MakeRandomAddValue=100
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品武器
- WeaponDCAddValueMaxLimit=3
- WeaponDCAddValueRate=55
- WeaponMCAddValueMaxLimit=3
- WeaponMCAddValueRate=55
- WeaponSCAddValueMaxLimit=3
- WeaponSCAddValueRate=55
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品盔甲
- DressDCAddValueMaxLimit=2
- DressDCAddValueRate=65
- DressDCAddRate=55
- DressMCAddValueMaxLimit=2
- DressMCAddValueRate=65
- DressMCAddRate=55
- DressSCAddValueMaxLimit=2
- DressSCAddValueRate=65
- DressSCAddRate=55
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品项链19
- NeckLace19DCAddValueMaxLimit=2
- NeckLace19DCAddValueRate=65
- NeckLace19DCAddRate=55
- NeckLace19MCAddValueMaxLimit=2
- NeckLace19MCAddValueRate=65
- NeckLace19MCAddRate=55
- NeckLace19SCAddValueMaxLimit=2
- NeckLace19SCAddValueRate=65
- NeckLace19SCAddRate=55
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品项链20
- NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=2
- NeckLace202124DCAddValueRate=65
- NeckLace202124DCAddRate=55
- NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=2
- NeckLace202124MCAddValueRate=65
- NeckLace202124MCAddRate=55
- NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=2
- NeckLace202124SCAddValueRate=65
- NeckLace202124SCAddRate=55
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品手镯26类
- ArmRing26DCAddValueMaxLimit=2
- ArmRing26DCAddValueRate=60
- ArmRing26DCAddRate=50
- ArmRing26MCAddValueMaxLimit=2
- ArmRing26MCAddValueRate=60
- ArmRing26MCAddRate=50
- ArmRing26SCAddValueMaxLimit=2
- ArmRing26SCAddValueRate=60
- ArmRing26SCAddRate=50
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品戒指22
- Ring22DCAddValueMaxLimit=2
- Ring22DCAddValueRate=55
- Ring22DCAddRate=30
- Ring22MCAddValueMaxLimit=2
- Ring22MCAddValueRate=55
- Ring22MCAddRate=30
- Ring22SCAddValueMaxLimit=2
- Ring22SCAddValueRate=55
- Ring22SCAddRate=30
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品戒指23
- Ring23DCAddValueMaxLimit=2
- Ring23DCAddValueRate=55
- Ring23DCAddRate=30
- Ring23MCAddValueMaxLimit=2
- Ring23MCAddValueRate=55
- Ring23MCAddRate=30
- Ring23SCAddValueMaxLimit=2
- Ring23SCAddValueRate=55
- Ring23SCAddRate=30
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-极品头盔
- HelMetDCAddValueMaxLimit=2
- HelMetDCAddValueRate=65
- HelMetDCAddRate=55
- HelMetMCAddValueMaxLimit=2
- HelMetMCAddValueRate=65
- HelMetMCAddRate=55
- HelMetSCAddValueMaxLimit=2
- HelMetSCAddValueRate=65
- HelMetSCAddRate=55
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘头盔
- UnknowHelMetACAddRate=20
- UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=5
- UnknowHelMetMACAddRate=20
- UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=5
- UnknowHelMetDCAddRate=20
- UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3
- UnknowHelMetMCAddRate=20
- UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3
- UnknowHelMetSCAddRate=20
- UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘手镯
- UnknowNecklaceACAddRate=20
- UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=3
- UnknowNecklaceMACAddRate=20
- UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=3
- UnknowNecklaceDCAddRate=20
- UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=3
- UnknowNecklaceMCAddRate=20
- UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=3
- UnknowNecklaceSCAddRate=20
- UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=3
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-神秘戒指
- UnknowRingACAddRate=20
- UnknowRingACAddValueMaxLimit=3
- UnknowRingMACAddRate=20
- UnknowRingMACAddValueMaxLimit=3
- UnknowRingDCAddRate=20
- UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6
- UnknowRingMCAddRate=20
- UnknowRingMCAddValueMaxLimit=5
- UnknowRingSCAddRate=20
- UnknowRingSCAddValueMaxLimit=5
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品经验翻倍[141]
- ItemExpRate=10000
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品攻击翻倍[142]
- ItemPowerRate=10000
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品防御翻倍[184]
- ItemAcRate=10000
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-物品魔防翻倍[185]
- ItemMacRate=10000
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-行会传送时间
- GuildRecallTime=180
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-麻痹戒指
- AttackPosionRate=5
- AttackPosionTime=3
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-传送角色重叠,传送物品重叠,传送间隔时间
- UserMoveCanDupObj=0
- UserMoveCanOnItem=1
- UserMoveTime=10
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-圣灵失效比例
- HolySpiritRate=50
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-盾牌
- ShiEldDefenceRate=10
- ShiEldLevelRate=5
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-魔道麻痹戒指
- MCAttackPosionRate=5
- MCAttackPosionTime=3
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-沉默几率,沉默时间
- SilenceAttackRate=8
- SilenceAttackTime=5
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-重力几率,重力时间
- GravityAttackRate=8
- GravityAttackTime=5
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-冰冻几率,冰冻时间
- FreezeAttackRate=5
- FreezeAttackTime=5
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-幸运靴子所加幸运数值
- LuckBootPoint=10
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-爆机腰带爆机值
- ThumpBeltPoint=8
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-灵符减血量
- LinfuDecHP=65535
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-灵兽项圈减血量
- ChapLetDecHP=10
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-诱惑几率-怪物等级比率数字越小几率越大
- ChapLetMonLevel=10
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-诱惑几率-怪物血量此数字越大几率越大
- ChapLetMonHPRate=200
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-天关幻镜-消耗灵力间阁时间毫秒10000=10秒
- HuanjingDecLingli=10000
- ;-------------------------------------特殊属性物品设置-天关幻镜-领取奖励间阁
- HuanjingGetGift=60
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-攻击状态
- PKFlagNameColor=47
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-黄名状态PK过100
- PKLevel1NameColor=251
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-红名状态PK过200
- PKLevel2NameColor=249
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-联盟战争(自己行会)
- AllyAndGuildNameColor=180
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-联盟战争(敌对行会)
- WarGuildNameColor=69
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(名字显示颜色)-战争区域(如沙城战)
- InFreePKAreaNameColor=221
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效设置(1为开启 0为不开启)
- SpiritMutiny=0
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效时间长度(3600000为3600秒)
- SpiritMutinyTime=1800000
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(祈祷生效)-祈祷生效时能量倍数
- SpiritPowerRate=2
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-允许元神变灵珠
- NoElfBead=1
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-允许使用排行榜(暂无)
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-进入排行起初等级
- RankLevel=10
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-查看排行所需等级
- ViewRankLevel=40
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-雪莲过地图消失
- ChMapSaussureaFail=0
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-过地图自动下马
- ChMapRideOff=1
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(特殊功能)-地图事件触发
- StartMapEvent=1
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(妖士功能)-自动开启妖丹
- AutoOpenDemonDan=0
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(妖士功能)-自动开启星宿谱
- AutoOpenConstellation=0
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-启用能量控制系统
- HungerSystem=0
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-饥饿减HP
- HungerDecHP=0
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(能量控制)-饥饿减攻击倍数
- HungerDecPower=0
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(凤凰探宝)-领宝间隔秒
- PhoenixGetGift=60
- ;--------------------------------------功能设置-基本功能(主宰者灵兽)-允许非主宰者骑乘 勾选
- UnRulerRidePet=0
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(得到矿石几率)-命中机率(数字越小机率越大)
- MakeMineHitRate=1
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(得到矿石几率)-挖矿机率(数字越小机率越大)
- MakeMineRate=3
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-矿石因子
- StoneTypeRate=120
- StoneTypeRateMin=56
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-金矿率
- GoldStoneMin=1
- GoldStoneMax=6
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-银矿率
- SilverStoneMin=7
- SilverStoneMax=27
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-铁矿率
- SteelStoneMin=28
- SteelStoneMax=68
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石类型几率)-黑铁矿率
- BlackStoneMin=69
- BlackStoneMax=78
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-矿石最小品质(7000为7点)
- StoneMinDura=5000
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-随机出现矿石品质范围(13000为13)
- StoneGeneralDuraRate=17000
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-矿石出现高品质机率
- StoneAddDuraRate=25
- ;--------------------------------------功能设置-挖矿控制(矿石品质)-随机出现矿石高品质范围(10000为10)
- StoneAddDuraMax=10000
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-是否开启保护密码控制(0不开启,1开启)
- PasswordLockSystem=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止取仓库物品(0不禁止,1禁止,需开启仓库密码)
- PasswordLockGetBackItemAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后锁定人物登陆(0不锁定,1锁定,解除锁定需开锁密码)
- PasswordLockHumanLogin=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后锁定人物隐身(0不隐身,1隐身)
- PasswordLockInObModeAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止走路(0不禁止,1禁止)
- PasswordLockWalkAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止跑步(0不禁止,1禁止)
- PasswordLockRunAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止攻击(0不禁止,1禁止)
- PasswordLockHitAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止魔法(0不禁止,1禁止)
- PasswordLockSpellAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止聊天(0不禁止,1禁止)
- PasswordLockSendMsgAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止交易物品(0不禁止,1禁止)
- PasswordLockDealAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止扔物品(0不禁止,1禁止)
- PasswordLockDropAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-开启保护密码登陆后禁止使用物品(0不禁止,1禁止)
- PasswordLockUserItemAction=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-是否开启保护密码错误超过次数踢人下线(0否,1是)
- PasswordErrorKick=0
- ;--------------------------------------功能设置-密码保护-保护密码错误超过次数踢人下线(实数次数)
- PasswordErrorCountLock=3
- ;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油诅咒机率(数字越大机率越小)
- WeaponMakeUnLuckRate=20
- ;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油一级点数(小于其点数的祝福点数100%祝福成功)
- WeaponMakeLuckPoint1=2
- ;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油二级点数(小于其点数的祝福点数根据二级机率)
- WeaponMakeLuckPoint2=3
- ;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油***点数(小于其点数的祝福点数根据***机率)
- WeaponMakeLuckPoint3=7
- ;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油二级机率(数字越大机率越小)
- WeaponMakeLuckPoint2Rate=6
- ;--------------------------------------功能设置-祝福油控制-祝福油***机率(数字越大机率越小)
- WeaponMakeLuckPoint3Rate=40
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-师傅显示徒弟名字
- ShowPrenticeName=0
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟显示师傅名字
- ShowMasterName=1
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-师傅最底等级
- MasterLoLevel=30
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟最高等级
- PrenticeHiLevel=18
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-收徒最多数量
- PrenticeMaxCount=3
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师等级
- MasterOKLevel=30
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后师傅可得声望数
- MasterOKCreditPoint=15
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后师傅可得分配点数
- MasterOKBonusPoint=0
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟所得是否勾选
- PrenticeAddCredit=1
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后徒弟可得声望点数
- PrenticeCreditPoint=10
- ;--------------------------------------功能设置-师徒系统-徒弟出师后徒弟可分配点数
- PrenticeBonusPoint=0
- ;--------------------------------------功能设置-彩票控制-中奖机率因子
- WinLotteryRate=30000
- ;--------------------------------------功能设置-彩票控制-彩票中奖机率 1-6等
- WinLottery1Min=16180
- WinLottery1Max=16185
- WinLottery2Min=16170
- WinLottery2Max=16179
- WinLottery3Min=16150
- WinLottery3Max=16169
- WinLottery4Min=16000
- WinLottery4Max=16149
- WinLottery5Min=14000
- WinLottery5Max=15999
- WinLottery6Min=1
- WinLottery6Max=4999
- ;--------------------------------------功能设置-彩票控制-彩票奖金 1-6等
- WinLottery1Gold=1000000
- WinLottery2Gold=200000
- WinLottery3Gold=100000
- WinLottery4Gold=10000
- WinLottery5Gold=1000
- WinLottery6Gold=500
- ;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生名字颜色 1转-9转
- ReNewNameColor0=255
- ReNewNameColor1=254
- ReNewNameColor2=147
- ReNewNameColor3=154
- ReNewNameColor4=229
- ReNewNameColor5=168
- ReNewNameColor6=180
- ReNewNameColor7=252
- ReNewNameColor8=180
- ReNewNameColor9=252
- ;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生后是否变色
- ReNewChangeColor=0
- ;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒
- ReNewNameColorTime=2000
- ;--------------------------------------功能设置-转生系统-转生后原有经验清除 1为清除 0为不清除
- ReNewLevelClearExp=0
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-属性倍数
- GuildTowerAbilityRate=10
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理攻击基数
- GuildTowerAbilityDC=512
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法攻击基数
- GuildTowerAbilityMC=512
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-道术攻击基数
- GuildTowerAbilitySC=512
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理防御基数
- GuildTowerAbilityAC=1792
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法防御基数
- GuildTowerAbilityMAC=1792
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法命中
- GuildTowerAbilityMagicNicety=1
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理命中
- GuildTowerAbilityHitPoint=1
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-魔法躲避
- GuildTowerAbilityAntiMagic=1
- ;--------------------------------------功能设置-通灵塔-物理躲避
- GuildTowerAbilitySpeedPoint=1
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物颜色 0级-9级
- SlaveColor0=255
- SlaveColor1=254
- SlaveColor2=147
- SlaveColor3=154
- SlaveColor4=229
- SlaveColor5=168
- SlaveColor6=180
- SlaveColor7=252
- SlaveColor8=239
- SlaveColor9=240
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级所需杀怪数0级-9级
- MonUpLvNeedKillCount0=20
- MonUpLvNeedKillCount1=40
- MonUpLvNeedKillCount2=80
- MonUpLvNeedKillCount3=120
- MonUpLvNeedKillCount4=150
- MonUpLvNeedKillCount5=300
- MonUpLvNeedKillCount6=500
- MonUpLvNeedKillCount7=1000
- MonUpLvNeedKillCount8=1000
- MonUpLvNeedKillCount9=1000
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级杀怪基数(每级加)彩虹为100
- MonUpLvNeedKillBase=10
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级-宠物升级杀怪倍数
- MonUpLvRate=20
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-宝宝叛变控制(0为不叛变 1为叛变)
- MasterDieMutiny=0
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-变异几率(数字越小叛变机率越大)
- MasterDieMutinyRate=5
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(主人死亡)-变异后增加速度
- MasterDieMutinyPower=10
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(七彩宝宝)-自动变色
- BBMonAutoChangeColor=0
- ;--------------------------------------功能设置-宝宝升级(七彩宝宝)-七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒)
- BBMonAutoChangeColorTime=3000
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-最高点数
- UpgradeWeaponMaxPoint=7
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级所需费用
- UpgradeWeaponPrice=10000
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级所需时间(秒)180000为1800秒
- UPgradeWeaponGetBackTime=1000
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(基础设置)-武器升级过期天数
- ClearExpireUpgradeWeaponDays=8
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponDCRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-二点机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponDCTwoPointRate=45
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(攻击力升级)-三点机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponDCThreePointRate=99
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponMCRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-二点成功机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponMCTwoPointRate=44
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(魔法力升级)-三点成功机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponMCThreePointRate=99
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-成功机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponSCRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-二点成功机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponSCTwoPointRate=45
- ;--------------------------------------功能设置-升级武器(道术力升级)-三点成功机率(数字越低成功率越高)
- UpgradeWeaponSCThreePointRate=99
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-启用人物技能树
- HumSkillTree=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-启用元神技能树
- PneumaSkillTree=0
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-允许单体释放融合技
- MergeSkillByOneself=0
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-元气持续涨满(暂无)
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-无元神被攻击不增加元气
- NoPneumaAddVitaLity=0
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-元气恢复速度
- VitaLityAddSpeed=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-?秒后清空元气(暂无)
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-魔法攻击范围大小设置(超过此攻击范围攻击无效)
- MagicAttackRage=9
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-魔法误差范围建议设置为2
- MagicAttackNear=2
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-双倍经验技能几率数值数字越大几率越小
- MagWarrSkillWinExpRate=20
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-骑战技能-冷却时间
- RideFightSkillTimes=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-骑战技能-范围大小
- RideFightSkillMaxRage=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-烈火雷霆攻击力倍数
- FireHitPowerRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-是否禁止双列火1禁止0可以
- NoDoubleFireHit=0
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-是否禁止无限刺杀(0不禁止,1禁止)
- LimitSwordLong=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-刺杀的威力倍率(除以100为真实值)
- SwordLongPowerRate=400
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破击攻击力倍数
- PJPowerRate=130
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破盾攻击力倍数
- PDPowerRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-破盾斩几率默认20数字越大几率越小
- DamageBubbleDefenceRate=20
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-金刚护体持久倍数-数字越大持久越大
- MagDefenceUpPerdureEx=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-强化攻杀剑法攻击力倍数
- Skill88PowerRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力倍数
- DiDingPowerRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力时间间隔
- DiDingUseTime=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-彻地钉威力允许PK勾选
- DiDingAllowPK=0
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-突斩卡人豪秒
- DoMotaeboDelay=4000
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-化身蝙蝠/盾地/移形换影距离设置
- BatflyMaxRage=8
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(战士技能)-化身蝙蝠/盾地/移形换影成功几率数字越大几率月小
- BatflyRate=5
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑
- MagTammingLevel=60
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光等级比率,数字越小,越容易召唤
- MagTammingTargetLevel=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光血量比率,数字越大,越容易召唤
- MagTammingTargetHPRate=1006
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-诱惑之光诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数)
- MagTammingCount=5
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰咆哮攻击范围
- SnowWindRange=3
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-爆裂火焰攻击范围
- FireBoomRage=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-地狱雷光攻击范围
- ElecBlizzardRange=2
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-安全区是否禁止火墙
- DisableInSafeZoneFireCross=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-是否勾选火墙最长
- UseFireDelayTime=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-最长有效时间
- FireDelayTime=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火墙换地图是否消失
- FireChgMapExtinguish=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨攻击力倍数
- FireRainPowerRate=45
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨时间调节
- MeteorShowerPowerRate=8
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-火雨造成伤害
- FireRainHasDamage=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-禁止安全流星火雨
- DisableInSafeZoneMeteorShower=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-圣言等级
- MagTurnUndeadLevel=50
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔魂术吸蓝几率(暂无)
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 是否魔法锁定
- Magic71Lock=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 命中率 越大 命中越高
- Magic71LockRange=2
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 受攻击延迟
- DragonThunderDelay=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-狂龙紫电 命中率
- Skill71HitPoint=70
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风 受攻击延迟
- SnowCycloneAttackDelay=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风 攻击范围
- SnowCycloneRange=3
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-冰旋风 拉人几率
- IceTomadoRate=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强化火球术 受攻击延迟
- SuperFireBallDelay=500
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强化火球术 攻击力倍数(暂无)
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔法盾 微调强度(暂无)
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-魔法盾,数字越大防御越差
- MagBubbleDefenceRate=9
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强袭烈焰盾 微调强度(暂无)
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(法师技能)-强袭烈焰盾
- MagAssaultShieldDefenceRate=2.5
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-毒药降点,点数控制
- AmyOunsulPoint=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-下线中毒失效
- OutClearAmyOunsul=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-毒的最长时间
- AmyOunsulMaxTime=45
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-狮子吼是否允许麻痹
- GroupMbAttackPlayObject=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(角色等级几率) 相差几率(无效)
- MabMabeHitRandRate=20
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(角色等级几率) 相差限制
- MabMabeHitMinLvLimit=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(麻痹命中几率) 命中几率
- MabMabeHitSucessRate=20
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-火焰冰(麻痹时间参数倍率)命中几率
- MabMabeHitMabeTimeRate=20
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-强化施毒术(暂无)
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-心灵召唤 允许恢复宝宝HP 勾选
- Mag72ResumeSlaveHP=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-乾坤挪移咒 吸收伤害系数
- MagUniverseShiftRate=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(妖士技能)-禁制 释放数量
- BanSystemCount=2
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(妖士技能)-火焰猛击 攻击力倍数
- FireSlamPowerRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-怒斩天下 攻击力倍数
- CompSkillPowerRate1=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-怒斩天下 特殊效果化功几率
- Skill78SpecialRole=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 攻击力倍数
- CompSkillPowerRate2=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 特殊效果绕雷几率
- Skill79SpecialRole=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天怒惊雷 特殊效果绕雷锁血
- Skill79SpecialMax=50
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 攻击力倍数
- CompSkillPowerRate3=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 特殊效果回天几率
- Skill80SpecialRole=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-天女散花 最长有限时间
- Skill80MaxTime=20
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-迷光烈焰 攻击力倍数
- CompSkillPowerRate4=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-迷光烈焰 特殊效果破甲几率
- Skill81Rate=30
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 攻击力倍数
- CompSkillPowerRate5=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 中毒
- Skill83PosionThumpRate=100
- Skill83PosionRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 特殊效果厄运
- Skill83LuckRate=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-火毒攻心剑 最长有限时间
- Skill83MaxTime=20
- Skill83PosionMaxTime=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 时间倍数
- CompSkillPowerRate6=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 特殊效果福佑
- Skill85LuckRate=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-神之召唤 BOOS
- CallBossName1=滚刀手
- CallBossName2=滚刀手
- CallBossName3=滚刀手
- CallBossName4=滚刀手
- CallBossName5=滚刀手
- CallBossName6=阿修罗神
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(组合技能)-战争牢笼
- WarSnareDiableSpaceMove=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84物理攻击加成几率
- Skill82Rate=30
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84魔法攻击加成几率
- Skill84Rate=30
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-新技能ID82,84 有加成提示玩家
- Skill8284Hint=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 怪物等级限制
- Mag91MaxLevel=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 几率参数
- Mag91Rate=10
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 允许作用在人物身上
- Mag91CanUseInPlay=0
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 等级差距>
- Mag91PlayMaxLevel=3
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-真元决 技能威力倍数
- Mag91PowerRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(公共技能)-恐惧 时间基数
- MagFearTimeBase=2
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 金刚净化几率
- MagJinGangPurifyRate=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 破灭斩几率
- MagBurstChopRate=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 影袭杀几率
- MagShadowKillRate=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 火焰盾几率
- MagFireShieldRate=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 天雷落几率
- MagSkyThunderRate=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 火蝙蝠几率
- MagBatFireRate=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 狂狮盾几率
- MagLionShieldRate=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 幽灵击几率
- MagSpecterHitRate=300
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-被动技能 售神变几率
- MagSlaveBeastRate=500
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-飙风斩 技能威力倍数
- MagSoarWindHitRate=180
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-纵雷决 技能威力倍数
- MagVerticalThunderRate=170
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-纵雷决 奔雷决 次数限制
- RushThunderLimit=5
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 技能威力倍数
- MagPoisonApproachWaveRate=200
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 时间控制
- MagApproachWaveMaxTime=60
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(骑战技能)-毒凌波 点数控制每次/?
- MagApproachWaveMaxPoint=3000
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-因子
- KismetRate=100
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-金
- Kismet1Pos=9
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-木
- Kismet2Pos=19
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-土
- Kismet3Pos=29
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-水
- Kismet4Pos=39
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-火
- Kismet5Pos=49
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方物理防御
- Kismet6Pos=59
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方魔法防御
- Kismet7Pos=69
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方物理躲避
- Kismet8Pos=79
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-减免对方魔法躲避
- Kismet9Pos=89
- ;--------------------------------------功能设置-心命点控制-暴击
- Kismet10Pos=99
- ;--------------------------------------怪物设置-基本参数-金币自动进入包裹
- DropGoldToBag=0
- ;--------------------------------------怪物设置-基本参数-怪物掉落金币数量
- MonOneDropGoldCount=2000
- ;--------------------------------------怪物设置-基本参数-最大爆率面积
- MonDropItemRage=7
- ;--------------------------------------怪物设置-基本参数-怪物击飞几率
- MonBlowFlyRate=0
- ;--------------------------------------怪物设置-基本参数-智能清理怪物时间设置
- AutoSmartClearMonTime=180000000
- ;--------------------------------------怪物设置-基本参数-0性能最优1内存最优
- SmartClearMonOptimal=1
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-强化是否带毒1是0否
- SuperBoneFammPoisonAble=1
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-毒物类型0绿毒1红毒2未知3未知4诅咒1 5麻痹 6诅咒2
- SuperBoneFammPoisonType=0
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-中毒几率
- SuperBoneFammPoisonRate=10
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-攻击间隔调节
- SFammAttackIntervalTime=600
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-攻击最小时间
- SFammAttackIntervalTimeMin=900
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-行走间隔调节
- SFammWalkIntervalTime=250
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-强化骷髅-行走最小时间
- SFammWalkIntervalTimeMin=350
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-尸霸-麻痹几率
- CorpseKingMonsterPoisonRate=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-尸霸-麻痹时间
- CorpseKingMonsterPoisonTime=5
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-攻击是否带火墙默认1
- KnightMonsterFire=1
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-火墙长度
- KnightMonMagFireLength=3
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-地火兽骑将-火墙类型
- KnightMonsterFireType=5
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-冰冻几率
- SnakeKingDontMoveRate=5
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-冰冻时间
- SnakeKingDontMoveBaseTime=3
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-蛇妖王-随机增加秒数
- SnakeKingDontMoveRandTime=8
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-心魔宝宝名称-
- EvilBoneFamm=变异骷髅
- SuperBoneFamm=强化骷髅
- EvilDogz=麒麟
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-怒嚎几率
- TigerSkillRate1=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲撞几率
- TigerSkillRate2=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-斗转几率
- TigerSkillRate3=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-护主几率
- TigerSkillRate4=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲击波几率
- TigerSkillRate5=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-反弹几率
- TigerSkillRate6=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-转移几率
- TigerSkillRate7=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-誓血几率
- TigerSkillRate8=15
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物技能-虎王-冲锋几率
- TigerSkillRate9=15
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔计算装备属性1是0否
- EvilCalcItem=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔不消耗MP值1是0否
- EvilNotDecMP=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-道士不检测毒符1是0否
- EvilNoAmulet=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔法师不近身攻击1是0否
- EvilNoAnighAttack=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-允许心魔复活1可以复活
- EvilCanReLive=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔尸体复活|清理时间
- EvilReLiveTime=180
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-允许心魔逃跑0为不允许逃跑1为可以逃跑
- EvilCanEsCape=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔逃跑几率
- EvilEsCapeRate=10
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-心魔逃跑范围
- EvilEsCapeRange=30
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-当HP低于百分比
- EvilEsCapeHP=20
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-逃跑HP恢复百分比
- EvilEsCapeReHP=60
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[攻击倍数]
- EvilDCPowerRate=10
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[防御倍数]
- EvilACPowerRate=10
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-属性倍率[HP|MP倍数]
- EvilHPMPRate=10
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[重击几率]
- EvilSmiteRate=30
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[秒杀几率]
- EvilSecKillRate=60
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-特殊效果[神御几率]
- EvilDefendRate=60
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(衰减数值)
- AntiEvilPowerDecSpeed=10
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(杀怪是否增加镇魔值)
- KillMonAddAntiEvilPower=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(增加几率)
- AddAntiEvilPowerRate=10
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(最低点数)
- AddAntiEvilPowerMin=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(最高点数)
- AddAntiEvilPowerMax=5
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(点数几率)
- AddAntiEvilPowerRange=2
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符增加黑暗魔力)
- AntiEvilItemAddGloomPoint=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符点数倍率)
- AddGloomPointRate=10
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-镇魔值(镇魔符随机点数)
- AddGloomRandomPoint=100
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(基本设置)-夺宝心魔是否允许复活
- TreaSureEvilCanNotReLive=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-本体计算附魔属性1是0否
- PlayCalcEvilVal=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(战士)
- EvilLoPointMin00=1
- EvilLoPointMax00=1
- EvilLoPointRate00=1
- EvilHiPointMin00=2
- EvilHiPointMax00=2
- EvilHiPointRate00=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(道士)
- EvilLoPointMin01=1
- EvilLoPointMax01=1
- EvilLoPointRate01=1
- EvilHiPointMin01=2
- EvilHiPointMax01=2
- EvilHiPointRate01=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-固本期(法师)
- EvilLoPointMin02=1
- EvilLoPointMax02=1
- EvilLoPointRate02=1
- EvilHiPointMin02=2
- EvilHiPointMax02=2
- EvilHiPointRate02=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(战士)
- EvilLoPointMin10=2
- EvilLoPointMax10=2
- EvilLoPointRate10=1
- EvilHiPointMin10=3
- EvilHiPointMax10=3
- EvilHiPointRate10=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(道士)
- EvilLoPointMin11=2
- EvilLoPointMax11=2
- EvilLoPointRate11=1
- EvilHiPointMin11=3
- EvilHiPointMax11=3
- EvilHiPointRate11=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-培元期(法师)
- EvilLoPointMin12=2
- EvilLoPointMax12=2
- EvilLoPointRate12=1
- EvilHiPointMin12=3
- EvilHiPointMax12=3
- EvilHiPointRate12=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(战士)
- EvilLoPointMin20=2
- EvilLoPointMax20=2
- EvilLoPointRate20=2
- EvilHiPointMin20=3
- EvilHiPointMax20=3
- EvilHiPointRate20=2
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(道士)
- EvilLoPointMin21=2
- EvilLoPointMax21=2
- EvilLoPointRate21=2
- EvilHiPointMin21=3
- EvilHiPointMax21=3
- EvilHiPointRate21=2
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-明心期(法师)
- EvilLoPointMin22=2
- EvilLoPointMax22=2
- EvilLoPointRate22=2
- EvilHiPointMin22=3
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- EvilHiPointRate22=2
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(战士)
- EvilLoPointMin30=3
- EvilLoPointMax30=3
- EvilLoPointRate30=2
- EvilHiPointMin30=4
- EvilHiPointMax30=4
- EvilHiPointRate30=2
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(道士)
- EvilLoPointMin31=3
- EvilLoPointMax31=3
- EvilLoPointRate31=2
- EvilHiPointMin31=4
- EvilHiPointMax31=4
- EvilHiPointRate31=2
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-大悟期(法师)
- EvilLoPointMin32=3
- EvilLoPointMax32=3
- EvilLoPointRate32=2
- EvilHiPointMin32=4
- EvilHiPointMax32=4
- EvilHiPointRate32=2
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(战士)
- EvilLoPointMin40=3
- EvilLoPointMax40=3
- EvilLoPointRate40=3
- EvilHiPointMin40=4
- EvilHiPointMax40=4
- EvilHiPointRate40=3
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(道士)
- EvilLoPointMin41=3
- EvilLoPointMax41=3
- EvilLoPointRate41=3
- EvilHiPointMin41=4
- EvilHiPointMax41=4
- EvilHiPointRate41=3
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(附魔属性)-飞升期(法师)
- EvilLoPointMin42=3
- EvilLoPointMax42=3
- EvilLoPointRate42=3
- EvilHiPointMin42=4
- EvilHiPointMax42=4
- EvilHiPointRate42=3
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(允许使用镇魔符召心魔1是0否)
- CanRecallEvil=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符最多允许召唤心魔数量)
- MaxRecallEvilCount=2
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符召唤心魔成功几率)
- RecallEvilRate=5
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-镇魔符(镇魔符召唤心魔冻结时间:镇魔值/10*值)
- AntiEvilDontMoveTime=5
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔宝宝是否无敌模式0否1是
- EvilSlaveSuperMan=1
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(最大需要镇魔力点数)
- EvilCtrlMaxPower=500
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(镇魔力每10秒消耗点数)
- EvilCtrl10SecDecPower=3
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔控制(-奖励池全满需要点数)
- EvilHellGifMaxValue=30
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(消耗魔力店数)
- EvilUniQueSkillDecPower=3
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(心魔攻击力倍数)
- EvilUniQueSkillRate=30
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(怪物冻结时间(秒))
- EvilUniQueSkillDontMoveTime=5
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-心魔绝杀(使用间阁时间(秒)
- UseEvilUniQueSkillTick=30
- ;--------------------------------------怪物设置-心魔系统(神威狱)-还魂神符价格
- EvilReLivePrice=2
- ;--------------------------------------怪物设置-怪物说话-开启怪物说话
- MonSayMsg=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(技能参数)-是否根据XML计算
- UseXMLMagicSkill=1
- ;--------------------------------------功能设置-技能魔法(道士技能)-是否根据道术计算毒
- AmyounsulCalcSC=1
- IncHealthTime=300
- BaoBaoDir=0
- MagWlhDzRate=1.5
- MagWlhDz=1
- AllXiYueRate=20
- HitDelay=200
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- RunDelay=200
- WalkDelay=200
- TurnDelay=200
- ButchDelay=200
- boSpeedWarning=1
- sSpeedWarning=〖提示〗请爱护游戏环境,关闭恶意外掛后重新登陆游戏!!!
- BoothGold=0
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- MonHpViewMax=65535
- CanMotaeboDiy=0
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- ExpChangeRank=0
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- OpenXiuweiLevel=0
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